En ny studie beställd av den europeiska branschorganisationen Euromat uppskattar att illegalt onlinespel i Europa genererade omkring 12 miljarder euro i nettointäkter under 2025. Enligt studien motsvarar det cirka 25 procent av den totala onlinespelmarknaden i de analyserade länderna och är ungefär tre gånger nivån som uppskattades för 2019.
Resultaten offentliggjordes i september 2026 och bygger på analysarbete från Regulus Partners och den digitala analysfirman Helios. Forskarna uppger att de granskat 28 europeiska marknader och kombinerat data om webbtrafik och digital marknadsföring med makroekonomiska uppgifter och landsspecifika regulatoriska förändringar.
Det är viktigt att skilja mellan en branschbeställd marknadsstudie och officiell statistik från nationella spelmyndigheter. Resultatet bör därför läsas som en modellerad uppskattning av marknadens storlek, inte som ett exakt fastställt värde för varje land.
Vad studien säger om illegalt onlinespel i Europa
Studien omfattar EU27 med undantag för Malta och Luxemburg samt Storbritannien, Serbien och Montenegro. Enligt sammanställningen förekommer olicensierat onlinespel i samtliga analyserade marknader, men omfattningen varierar kraftigt mellan länderna.
Forskarna pekar bland annat på att stora olicensierade aktörer har blivit mer etablerade digitala varumärken och att kryptovalutor kan underlätta betalningsflöden utanför traditionella reglerade system. Studien lyfter också fram affiliatemarknadsföring som en kanal som kan driva trafik till aktörer som saknar lokal licens.
Samtidigt framför Euromat och forskarna tesen att hårdare regler i vissa marknader kan skapa friktion som får vissa spelare att söka sig utanför det licensierade systemet. Den slutsatsen bör bedömas med källkritik eftersom Euromat representerar den reglerade spelindustrin och har ett eget intresse i hur reglering utformas.
Varför uppskattningar kan skilja sig kraftigt
Den illegala spelmarknaden saknar samma rapporteringskrav som licensierade operatörer, vilket gör mätningen svår. Olika studier kan använda olika definitioner av "illegal", olika geografisk täckning och olika metoder för att uppskatta intäkter från trafik, publikdata och betalningsmönster.
Det syns tydligt när Euromat-studien jämförs med andra branschstudier. En separat analys från Yield Sec, presenterad av European Casino Association, har redovisat betydligt högre uppskattningar för den olicensierade EU-marknaden. Siffrorna är inte direkt jämförbara eftersom metod, tidsperiod, geografi och intäktsbegrepp skiljer sig. Skillnaden är i sig ett skäl att undvika att presentera en enskild totalsiffra som ett exakt facit.
För läsaren är därför metodbeskrivningen minst lika viktig som slutsiffran. En robust bedömning bör ange vilka länder som ingår, vilket år uppgifterna avser, vilket intäktsmått som används och vem som har beställt studien.
Varför frågan är viktig för konsumentskyddet
Den centrala skillnaden mellan licensierat och olicensierat spel handlar inte bara om skatter eller marknadsandelar. Nationella licenssystem ställer normalt krav på exempelvis ålderskontroll, penningtvättsarbete, självavstängning, marknadsföring och åtgärder för ansvarsfullt spel.
När en spelare använder en operatör utanför sitt lands licenssystem kan de nationella skyddsmekanismerna vara begränsade eller helt saknas. Det kan också bli svårare att få hjälp vid en tvist om uttag, kontoavstängning eller bonusvillkor.
För svenska spelare är det därför relevant att kontrollera om ett bolag har svensk licens hos Spelinspektionen innan man väljer en kommersiell speltjänst. Olicensierade aktörer kan förekomma i redaktionell rapportering, men det är inte samma sak som att de är godkända att marknadsföra spel mot den svenska marknaden.
Utvecklingen hänger också ihop med bredare frågor om reglering och kontroll. Läs gärna vår genomgång av nya penningtvättsregler för casinon och vår artikel om reglerat och hållbart iGaming.
En signal för regulatorer – men inte hela bilden
Att Euromat-studien uppskattar marknaden till 12 miljarder euro visar hur svårt det är att mäta spel som sker utanför licenssystem. Webbtrafik, betalningsmetoder och digital marknadsföring kan ge indikatorer, men de ger inte samma precision som rapporterade intäkter från licensierade operatörer.
Det gör också jämförelser mellan länder känsliga. Ett land kan ha hög trafik till olicensierade sajter utan att samma andel av spelarnas faktiska insatser eller nettoförluster följer med. Därför är utvecklingen över tid och metodens transparens minst lika viktiga som en enskild totalsiffra.
För konsumenter är den praktiska slutsatsen enklare: kontrollera licens, villkor och ansvarsfunktioner innan du spelar och behandla påståenden om "säkra" utländska casinon med försiktighet när de saknar lokal licens.
Källor: Yogonet, 8 september 2026, European Gaming, 16 september 2026 och European Casino Association om en separat Yield Sec-analys.
18+. Spela ansvarsfullt. I Sverige kan du använda Spelpaus för självavstängning från svensklicensierat spel.
Vi kontrollerar licens, villkor, betalningar och tillgängliga spelarskydd. Kommersiella relationer påverkar inte våra faktakrav.




Kommentarer
Kommentera sakligt. Alla kommentarer granskas innan publicering.